Resident Evil 2 ulasan remake: Cantik, menakutkan, dan menyebalkan

June 25, 2019 @ 4:47 am

Dua tahun lalu, Capcom meraih emas mengejutkan dengan video game Resident Evil yang kesekian kalinya. Resident Evil 7 2017 adalah percikan yang dibutuhkan oleh seri penuaan, terutama setelah RE5 dan RE6 membuang ide-ide terbaik seri ini, dan itu membuktikan bahwa Capcom masih tahu bagaimana menyampaikan kedinginan yang akrab tanpa membuat hal-hal menjadi membosankan.

Kesuksesan gim ini menempatkan livery bussid Capcom dalam teka-teki yang aneh. Bagaimana sih itu mengikuti kejutan kualitas? Jawabannya jelas sekali: Resident Evil 2, remake yang disengaja dari hit Playstation klasik 1998. berita game indonesia

Hasilnya adalah sejujurnya segala yang Anda inginkan dari peluncuran game triple-A di bulan Januari yang lambat. RE2 adalah gim Resident Evil modern: aksi di belakang bahu, kontrol halus, visual cantik, atmosfer yang dipentaskan dengan mahir, isi perut konyol, dan kejutan sejati. RE2 juga merupakan permainan Resident Evil klasik: dialog murahan, koridor yang ketat, lingkungan kantor polisi, zombie yang berjejer, dan teka-teki sederhana yang bergantung pada item yang mengambil dan mundur.

VIDEO TRENDING ARS
Teach the Controversy: Dowsing
Jadi, keaslian bukanlah masalahnya, melainkan seberapa banyak keaslian yang bisa Anda dapatkan dua dekade kemudian. Apakah popcorn-muncher dari sekuel film horor terdengar menyenangkan, di mana Anda menerima kembali lagi ke perkemahan musim panas atau pinggiran kota menyeramkan dengan imbalan tikungan baru dengan ketakutan yang biasa? RE2 melakukan hal yang sama untuk video game dengan mengawinkan momen yang tak terlupakan, mekanik yang mencoba-dan-melelahkan, dan perjalanan kembali ke Departemen Kepolisian Kota Raccoon.

Pemandangan yang familier, diterjemahkan lagi
Zombi sudah kembali. Ini kesalahan Umbrella Corporation. Dua orang muda yang mudah kaget — satu polisi pemula dan satu saudara perempuan polisi veteran — berlari langsung ke jantung kekacauan untuk belajar lebih banyak, dengan alasan. Keingintahuan ini membuat mereka terjebak di kantor polisi penuh monster yang penuh dengan senjata, amunisi, teka-teki, dan tanaman obat.

Pengaturan itu seharusnya terdengar akrab bagi penggemar seri, tapi itu bukan catatan-untuk-catatan ulang. Sentuhan dan penyimpangan RE2 dari materi sumber 1998 disambut baik, termasuk dialog baru dan akting suara, meskipun perlu dicatat bahwa hasilnya bukanlah drama yang digerakkan oleh karakter yang setara dengan keluarga RE7 yang menyeramkan. Meski demikian, pergeseran paling penting dari permainan 1998 berasal dari kantor polisi itu sendiri. Di sini, Capcom menata kembali adegan paling familiar dari game asli atau menciptakan yang sama sekali baru, untuk memberikan efek menyeramkan.

Sebagian dari itu bermuara pada teknologi luar biasa yang dipamerkan, didorong oleh RE Engine milik Capcom. Di mana mesin itu dioptimalkan dalam RE7 untuk kenyamanan, cairan visual dalam headset VR, RE2 memecah efek atmosfernya menjadi overdrive. Lampu yang dipanggang secara realistis, efek air yang mempesona (apakah meneteskan partikel hujan yang mengkilap atau memancar seperti banjir di ruangan menyeramkan), penggunaan awan asap dan kabut yang dipenuhi partikel, dan efek lengket, lengket pada zombie yang hancur akibat peluru: kami Sedang terhuyung-huyung di tepi yang dapat dikerahkan konsol-konsol saat ini, dan RE2 seharusnya sudah menikmati tempat yang nyaman di akhir tahun, daftar “grafis terbaik 2019”.

LEON ATAU CLAIRE?
Sama seperti RE2 asli, remake ini memungkinkan Anda memilih dari dua pahlawan. Kami tidak menguji dengan teliti untuk melihat seberapa jauh pencarian berbeda antara Leon atau Claire, tetapi Anda tidak akan segera melihat perbedaan (seperti, misalnya, setiap karakter tidak mendapatkan item awal sendiri saat ini). Divergensi muncul tak lama ke dalam permainan, dalam cara yang signifikan. Terlebih lagi, versi PC ini bisa dibilang sebagai buster GPU paling fleksibel dari Capcom, dan menu pengaturannya dipenuhi dengan opsi, tweak, dan bahkan penjelasan dan saran Capcom sendiri. (Di atas sana ada menu yang sangat padat yang ditemukan dalam Assassin’s Creed Odyssey tahun lalu.) Rig pengujian kami, yang dilengkapi dengan RTX 2080 dan i7-8770K, dapat meninggalkan sebagian besar pengaturan dengan kualitas dan resolusi hampir-maksimal pada 90 persen dari 4K, sementara tetap pada refresh 60fps sebagian besar terkunci.
Anda masih akan mendapatkan helluva looker di semua standar atau “pro” konsol generasi ini, tetapi semua versi konsol dikirimkan tanpa mendekati 60fps. Ini bukan penembak yang gugup, jadi Anda akan berhasil, tetapi Capcom layak mendapat banyak pujian karena membiarkan pemain PC dengan mudah mengubah jalan mereka ke 60fps tanpa mengorbankan hal-hal yang paling atmosfer di RE Engine.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *